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Text File  |  2011-03-08  |  1.5 KB  |  50 lines

  1. /*
  2.  *      Copyright (C) 2010 Team XBMC
  3.  *      http://www.xbmc.org
  4.  *
  5.  *  This Program is free software; you can redistribute it and/or modify
  6.  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
  7.  *  the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option)
  8.  *  any later version.
  9.  *
  10.  *  This Program is distributed in the hope that it will be useful,
  11.  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
  13.  *  GNU General Public License for more details.
  14.  *
  15.  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
  16.  *  along with XBMC; see the file COPYING.  If not, write to
  17.  *  the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  18.  *  http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html
  19.  *
  20.  */
  21.  
  22. precision mediump float;
  23. uniform sampler2D m_samp0;
  24. uniform sampler2D m_samp1;
  25. varying vec4      m_cord0;
  26. varying vec4      m_cord1;
  27. varying vec4      m_colour;
  28. uniform int       m_method;
  29.  
  30. void main ()
  31. {
  32.   if (m_method == 3) /*SM_FONTS*/
  33.   {
  34.     gl_FragColor   = m_colour;
  35.     gl_FragColor.a = texture2D(m_samp0, m_cord0.xy).a;
  36.   }
  37.   else if (m_method == 1) /*SM_TEXTURE*/
  38.   {
  39.     gl_FragColor.rgba = texture2D(m_samp0, m_cord0.xy).bgra;
  40.   }
  41.   else if (m_method == 2) /*SM_MULTI*/
  42.   {
  43.     gl_FragColor.rgba = (texture2D(m_samp0, m_cord0.xy) * texture2D(m_samp1, m_cord1.xy)).bgra;
  44.   }
  45.   else /*SM_DEFAULT*/
  46.   {
  47.     gl_FragColor = m_colour;
  48.   }
  49. }
  50.